ZA/UM’in Zero Parades demosu Steam Next Fest’te yayınlandı

Stüdyo beklenenden radikal bir dönüş yapıyor.

Zero Parades: For Dead Spies, ZA/UM tarafından geliştirilen casusluk CRPG’si, Steam Next Fest kapsamında bugün demo sürümüyle oyunculara sunuldu. Bununla birlikte oyun, Disco Elysium mirasının ve stüdyoyla ilgili tartışmaların gölgesinde piyasaya çıkıyor.

Zero Parades nedir ve kim yapıyor?

ZA/UM, Disco Elysium ile tanınan ekipten ayrılan üyelerin yarattığı tartışmaların ardından Zero Parades üzerinde çalıştı. Öte yandan stüdyo, sanat kolektifi temelli kuruluş kimliğini koruduğunu ve yeni oyunu bir casusluk CRPG’si olarak tasarladığını gösteriyor.

Bununla birlikte oyun, Disco Elysium gibi çok beğenilen bir oyunu ardında bırakma beklentisiyle karşı karşıya. Sonuç olarak Zero Parades, hem yeni bir hikâye hem de stüdyonun itibarını sınayan bir sınama anlamı taşıyor.

Oyun nasıl başlıyor ve anlatı ne üzerine kurulu?

Demo ilk yüklenir yüklenmez oyuncuyu gerilimli bir tonda karşılıyor; oyun açılışında Jenny Holzer alıntısı ve boğuk bir sesle verilen monolog dikkat çekiyor. Hershel Wilk adlı karakterle küçük, sıkışık bir dairede uyanıyor ve oyuncu çevreyi araştırdıkça karakterin geçmişi ve oyunun geçtiği dünya hakkında parçalar öğreniyor.

Hikâye, Hershel’in Superbloc adına casusluk yaptığı ve Opera adlı istihbarat örgütünün onu beş yıl masa başı işine mahkûm ettiği geçmişine dayanıyor. Öte yandan demo, oyuncuyu Psuedopod adı verilen kişinin izlerini takip etmeye zorluyor; burada amaç Psuedopod’un ne araştırdığını ve kimlerin ona ulaştığını çözmek.

Oynanış ve yeni mekanikler nelerdir?

Zero Parades, konuşma ağırlıklı anlatıyı destekleyen yeni mekanikler sunuyor; bunların en öne çıkanı Dramatic Encounters adlı sistem. Bu mekanik, sahnedeki gerilimi yükselterek konuşmanın aksiyonla patlamasını beklemeden rastgele dramatik anlar yaratıyor ve casusluk gerilimini güçlendiriyor.

Ayrıca oyunda Fatigue (Yorgunluk), Anxiety (Anksiyete) ve Delirium (Deliryum) olmak üzere üç temel duygu durumunda maksimuma ulaşınca beceri puanı kaybettiren bir de-skilling (beceri kaybı) mekanizması bulunuyor. Sonuç olarak oyuncular hangi yeteneklerini koruyacaklarına dair uzun vadeli strateji geliştirmek zorunda kalıyor.

Seslendirme ve performans nasıl?

Genel olarak demoda diğer aktörlerin seslendirmeleri iyi yönetilmiş görünüyor; öte yandan Hershel’in seslendirmesi bazı yönetmen tercihleri nedeniyle tartışma yaratıyor. Yönetimin Hershel’de sürekli kalıcı ses kısıklığı (permanent vocal fry) tercih etmesini eleştiriyorum; bazı satırlarda tonun aşırı karanlık ve zorlama geldiğini söyleyebilirim.

Bununla birlikte oyuncu tercihlerinden biri olan ‘Records’ gibi özellikler bazı diyalog satırlarını daha iyi hale getiriyor. Ben ise demoyu yeniden oynarken rahatsız edici satırları atlama seçeneğinin varlığından memnun kaldım.

Steam Next Fest demo izlenimi ve genel değerlendirme

Eylül 2025’te yaptığım hands-off önizlemeden sonra Steam Next Fest demosunu oynadığımda, Zero Parades’in büyük vaatleri bir araya getirme potansiyeline sahip olduğunu gördüm. Jim Ashilevi ve Jess Crawford ile konuşmalarım bu izlenimi güçlendirdi ve demo beni oyunun anlatı, sanat ve atmosfer yönleriyle derinden etkiledi.

Öte yandan bazı etkileşimli kısımlar (zar atışları ve Dramatic Encounters) başta şüphe uyandırsa da bunların casusluk temasıyla uyumlu olduğunu ve gerilimi başarılı şekilde artırdığını düşündüm. Sonuç olarak, oyun bu mekanikleri ve anlatıyı birleştirirse 2026 için güçlü adaylardan biri olabilir — tabii ki bu yıl çıkarsa.

Önemli bilgiler

  • Oyun: Zero Parades: For Dead Spies (ZA/UM geliştirdi).
  • Başkarakter: Hershel Wilk; Superbloc ve Opera örgütü ile ilişkili bir casus.
  • Demo: Steam Next Fest kapsamında yayınlandı; PC versiyonu test edildi.
  • Önemli kişiler: Yazar Jim Ashilevi, yapımcı Jess Crawford.
  • Öne çıkan mekanikler: Dramatic Encounters; Fatigue, Anxiety, Delirium ile de-skilling sistemi.

Sonuç olarak Zero Parades: For Dead Spies, Disco Elysium’un gölgesindeki bir oyunun taşıdığı baskıyı hissettiriyor ama aynı zamanda güçlü anlatı, sanat tasarımı ve yeni mekaniklerle bu baskıyı aşma potansiyeli gösteriyor. Bununla birlikte siz ne düşünüyorsunuz? Oyunun demo deneyimi veya beklentileriniz hakkında yorum bırakın; görüşlerinizi merak ediyorum.

PC version tested.

Dijithal

Dijithal.com sitesi içerisinde güncel hayata dair bir çok konu hakkında bilgi edinebileceğiniz geniş kapsamlı blog sitesi. Sitemizdeki tüm içerikler tamamen bilgilendirme amaçlıdır. Oluşabilecek problemlerden dijithal.com sitesi sorumlu tutulamaz.

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu