Titan Quest II’nin Erken Erişimi 2025 Yazına Ertelendi!
Titan Quest II'nin Erken Erişim lansmanı 2025 yazına ertelendi.

İnteraktif rol yapma oyunu Titan Quest II’nin erken erişim lansmanı, geliştirici Grimlore Games tarafından bugün yaz aylarına, yani 2025 yazına ertelendi. Bu karar, kalabalık bir çıkış takvimi ve topluluk geri bildirimlerine dayanarak oyunu geliştirme arzusunun bir araya gelmesiyle alındı.
Yine de geliştiriciler, yakın zamanda gerçekleştirilen demo testinin çok başarılı geçtiğini belirtti. Binlerce oyuncu bu teste katıldı, yayın yaptı ve anket doldurdu. Grimlore, bu oyuncuların %92’sinden fazlasının deneyimlerini olumlu veya çok olumlu olarak değerlendirdiğini, uzun süredir franchise hayranlarının ise orijinal oyunun ruhunu yakalama konusundaki coşkularının oldukça yüksek olduğunu ifade etti.
Titan Quest II’nin Ertelendiği Tarih ve Gelişmeler
Oynanış testinde, oyuncuların iki uzmanlık arasından seçim yapabildiği ve Appollonia the Terrible adlı ilk patronla karşılaştığı oyunun tanıtım bölümü yer aldı. Bu savaş, oyuncular arasında oldukça popüler olduğunu kanıtladı. Görseller ve ses tasarımı olağanüstü puanlar alırken, sırasıyla 5.25/6 ve 5.16/6 ortalama skorlarla değerlendirildi. Keşif ve çevresel hikaye anlatımı ise sıkça öne çıkan hatırlanacak özellikler arasında yer aldı.
Ancak her şey mükemmel değildi ve bu nedenle Titan Quest II’nin çıkışı ertelendi. Savaş akışkanlığı, beceri hedefleme ve denge gibi unsurların geliştirilmesi gerekiyordu; Grimlore, bu konulara eğildiklerini ve performans optimizasyonunun devam ettiğini açıkladı. Ayrıca, topluluk önerileri doğrultusunda özelleştirilebilir bir kontrol şeması ve yenilenmiş kullanıcı arayüzü göstergeleri üzerinde çalışılıyor.
Oyuncuların Karşılaşacağı Tehlikeler
Oyunda, oyuncuların kontrol edemediği bir biçimde ortaya çıkan intikam tanrıçası Nemesis ile yüzleşmeleri gerekecek. Nemesis, kader ipliklerini bozmakta ve ona karşı çıkan herkesi sonsuz cezaya çarptırmaktadır; bu durum ana karakteri de kapsıyor. Oyuncular, silahlarını alıp tanrılarla birlikte savaşmalı ve kaderi değiştirmek için mücadele etmelidir. Nemesis’i durdurmak, onun cezalandırdığı insanları kurtarmak ve kendi epik hikayelerini dokumak zorundalar.
Oyuncular, iki uzmanlığı birleştirerek kendi sınıflarını oluşturabilecek ve beceri modifikatörleri, özellikler ve eşyalar arasındaki farklı kombinasyonlarla benzersiz bir hibrit oyun tarzı geliştirebilecekler.