PlayStation 5 Pro PSSR 2.0 patenti kare hızını korumayı amaçlıyor

Anlık yapay zekâ müdahalesiyle oyunlardaki takılmalar tarihe karışabilir.

PlayStation 5 Pro PSSR upscaler hâlâ çok dikkat çekici bir teknoloji; ev konsolunda bulunan ilk yapay zeka destekli upscaler olma özelliğini taşıyor. Tech4Gamers’in fark ettiği üzere Sony Interactive Entertainment, 4 Şubat’ta PSSR 2.0’a ait olabilecek yeni bir patent başvurusu yaptı. Bununla birlikte sistem, çıkışından bu yana görüntü kalitesini artırmak için sürekli iyileştirildi ve patent gelecekteki bir sürümün temelde her oyunda kare hızı düşüşlerini engelleyebilecek önemli değişiklikler getirebileceğini öngörüyor.

PSSR 2.0 nedir ve hangi problemi çözmeyi hedefliyor?

PSSR 2.0 adıyla anılan geliştirme, AI temelli upscaler performansını dinamik olarak ayarlamaya odaklanıyor. Öte yandan amaç, yüksek iş yükü anlarında kare hızının düşmesini önleyerek oyuncu deneyimini sabit tutmak. Sonuç olarak konsolun hem görsel kaliteyi koruması hem de akıcı kare hızı sunması hedefleniyor.

Patentte hangi teknik yenilikler tanımlanıyor?

Sony, patentte AI upscaling işleminin maliyetini konsolun anlık yüküne göre otomatik ayarlayan mekanizmaları detaylandırıyor. Sistem GPU ve CPU’yu gerçek zamanlı izliyor ve AI’nin hassasiyetini oyun yüküne göre ölçeklendiriyor.

  • AI’nin hassasiyetinin dinamik olarak ölçeklendirilmesi (dynamic scaling of the AI’s precision).
  • GPU ve CPU kullanımını gerçek zamanlı izleyerek upscaling maliyetini ayarlama.
  • Yük yüksek olduğunda AI hassasiyetini düşürerek kare hızını koruma, yük azaldığında hassasiyeti yeniden yükseltme.
  • Internal resolution düşürmeden kare hızı stabilitesi sağlamayı hedefleme.

PlayStation 5 Pro PSSR sistemi kare hızını nasıl koruyor?

Patent, karmaşık sahnelerde sistemin AI upscaling hassasiyetini hafifçe düşürebileceğini belirtiyor; böylece kare hızı “save the frame rate” etmek amaçlanıyor. Yük azaldığında ise sistem hassasiyeti maksimum görsel netlik için tekrar yükseltiyor.

“The accuracy of the ANN inference is reduced through a reduction of the precision of the weights and/or activations of the model. However, this reduction […] is acceptable in order to maintain a stable gaming experience (e.g. smooth perceived animation and maintained resolution) for the user,” patent details. “When an application or game has a high load point then the framerate of the MFSR graphics output can suffer, leading to a reduced quality experience for the user. This is particularly problematic in fast-paced games.”

Bu teknoloji PlayStation ekosistemine ne getirebilir?

Bu yeni PSSR yaklaşımı sadece PlayStation 5 Pro için umut verici görünmüyor; aynı zamanda PlayStation 6 ve PlayStation handheld gibi gelecekteki donanımlar için de önemli olabilir. Bununla birlikte günümüzde birçok oyun upscaling göz önünde bulundurularak geliştirildiğinden, upscaler’ın gelecekteki sürümleri Sony’ye rekabette avantaj sağlayabilir. Öte yandan bu gelişme, cihazın gerçekten 4K çözünürlükte 120 FPS sunma potansiyelini güçlendirebilir.

Sonuç olarak PlayStation 5 Pro PSSR ve olası PSSR 2.0 güncellemesi, konsol performansı ve görsel kalite dengesini yeniden tanımlama potansiyeline sahip. Yorumlar bölümünde görüşlerinizi paylaşın—bu tür dinamik upscaling değişikliklerinin oyun deneyimine etkisini nasıl görüyorsunuz?

Dijithal

Dijithal.com sitesi içerisinde güncel hayata dair bir çok konu hakkında bilgi edinebileceğiniz geniş kapsamlı blog sitesi. Sitemizdeki tüm içerikler tamamen bilgilendirme amaçlıdır. Oluşabilecek problemlerden dijithal.com sitesi sorumlu tutulamaz.

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu