Peter Molyneux Fable reboot fragmanına duygulandığını açıkladı
Yapım, beklenmedik bir duygusallık yaratarak serinin ruhunu geri getirdi.

Peter Molyneux, Lionhead Studios’un Fable serisinin orijinal yaratıcısı, Xbox Developer Direct 2026’da yapılan sunumu izledikten sonra yaklaşan Fable reboot hakkında ilk izlenimlerini paylaştı. Molyneux, Fable reboot ile ilgili duygusal tepkilerini IGN’e verdi ve serinin yeniden canlanmasının kendisini etkilediğini söyledi.
Peter Molyneux ne dedi?
Molyneux, IGN ile konuşurken Fable fikrinin geri dönüyor olmasının kendisini duygulandırdığını belirtti. Bununla birlikte, seriyi yeniden başlatmanın Playground Games için iyi bir fikir olduğunu ve oyunun başındaki taşa dönüşme sürprizini beğendiğini söyledi.
When I was watching the Fable trailer, I just felt myself tearing up. I know that I could probably be slaughtered for saying that, but I am someone who cries frequently, and I felt incredibly emotional, and the reason I felt emotional was: F*** me. This thing that we created, it’s going to live, it’s going to carry on. This world, which we loved creating so much, and other people loved, has a life.
Fable reboot’ta hangi ayrıntılar öne çıktı?
Molyneux, ekiplerin Fable 1’i yeniden anlatma tercihinin akıllıca olduğunu vurguladı ve bazı referansları görmenin kendisini memnun ettiğini söyledi. Öte yandan, çocuk karakterin ailesinin taşa dönüşmesi gibi anlatı unsurlarını özellikle akıllıca bulduğunu ekledi.
- Platformlar: Söylentiler oyunun bu Sonbahar PC, PlayStation 5 ve Xbox Series S|X’te çıkacağını işaret ediyor.
- Molyneux’un tepkisi: Fable dünyasının “yaşayacağını” ve bunun kendisini duygulandırdığını ifade etti.
- Geliştirici: Playground Games’in seriyi yeniden başlatması Molyneux tarafından olumlu karşılandı.
Molyneux hangi eleştirileri dile getirdi?
Molyneux, fragmanda hafif bir antiseptik hissi olduğunu söyledi; buna karşın geliştiricilerin karaktere ve dünyaya daha fazla “kir” katmak için zamanları olduğunu belirtti. Bununla birlikte, Fable’ın kaotik, eski İngiltere hissi ve karakteristik abartılı öğelerinin korunmasını beklediğini ekledi.
If I was critical, which I think you want me to be, there was a slight antiseptic feel about it. But I mean, they’ve got months and months to build in that character and almost that dirtiness that you want in the world. I never thought Fable as being clean and all the angles being sharp and defined. It’s more chaotic. It’s more what Old England probably used to be, which was not straight lines, the place, it’s more crinkling, and all the buckle belts on people are ridiculously large, and the boots and the hands ridiculously large because that is part of the character. So there’s a little bit more of that character, which I would probably foolishly and ridiculously ask for.
Molyneux yeni oyununa odaklanıyor mu?
Molyneux, oyunun çıktığında kesinlikle oynayacağını doğruladı; Sonbahar beklentileri hakkında da görüş bildirdi. Öte yandan, tasarımcının asıl odağı kendi “God game” olarak tanımladığı Masters of Albion projesi olacak.
Molyneux, Masters of Albion’ı hayatının eserinin doruk noktası olarak nitelendirdi ve oyunun Steam Early Access’te Nisan ayı sonunda çıkmasının planlandığını söyledi. İlk oynanış fragmanı dün yayınlandı; aşağıda bulabilirsiniz.
Özet ve değerlendirme
Sonuç olarak, Peter Molyneux’nun Fable reboot hakkındaki ilk izlenimleri hem duygusal hem de eleştirel unsurlar içeriyor; serinin yeniden başlaması hem orijinal yaratıcıyı hem de oyuncuları etkiledi. Okuyucuların bu yeniden başlatma kararının Playground Games ve Fable evreni için ne anlama geldiğini tartışmasını bekliyoruz — görüşlerinizi yorumlarda paylaşın.



