Nintendo Switch 2: Yeni Tasarımı ve Oyun Deneyimi Neler Sunuyor?
Nintendo Switch 2 ile tanıştık; şimdi süper güçle oyun oynamanın keyfini çıkarın.

Nintendo Switch, herkesin beklediğinden daha fazla ilgi gördü ve 150 milyondan fazla birim satışıyla Sony’nin PlayStation 2 tarafından belirlenen konsol satış rekorlarını kırmaya doğru ilerliyor. Bu tür bir başarıyı takip etmek kolay bir iş değil ve Nintendo, bazılarınca “güvenli” bir yol olarak adlandırılan yeni ve daha güçlü, özelliklerle donatılmış Nintendo Switch 2’yi sunma yolunu seçti. Elbette yeni donanımın çekiciliği ilk bakışta hemen fark edilmeyebilir; o heyecan verici yeni konsol hissini yakalamak için gerçekten deneyimlemek gerekir.
Son zamanlarda, Paris’te düzenlenen bir basın etkinliğinde birkaç saat boyunca Nintendo Switch 2’yi deneyimleme fırsatım oldu. Mario Kart World, Donkey Kong Bananza ve Metroid Prime 4: Beyond gibi yeni duyurulan oyunlarla zaman geçirdim. Yakın gelecekte Switch 2 oyunları hakkında daha derin düşüncelerimi paylaşacağım, ancak bu yazıda donanımın kendisine odaklanacağız. Nintendo, yeni bir Switch ihtişamı sunmuş mu yoksa beklentilerinizi daha mütevazı tutmanız mı gerekiyor? Erken deneyimlerimi okumaya devam edin…
Switch 2’nin Tasarımı
Son sekiz yıldır sırt çantasında bir Nintendo Switch taşımış olanlar, temel form ve işlev açısından Switch 2’de kendilerini tanıdık bir ortamda bulacaklar. Yeni sistemin neredeyse her yönü, daha şık ve uyumlu bir tasarım hissiyatı sunuyor. Önceki modeline göre biraz daha büyük olmasına rağmen, Switch 2 hala elde tutulması kolay bir yapıya sahip. Çok daha fazla işlem gücü barındırmasına rağmen, sistem hala oldukça ince ve hafif, hatta belki de orijinal Switch’ten daha hafif. Sistem, dokunulduğunda hoş bir his veren mat plastikten yapılmış ve umarım avuç teriyle yapışkan hale gelmiyor.
Switch 2’deki çeşitli küçük değişiklikler, onu daha modern ve lüks bir cihaz haline getiriyor; sağlam yeni esnek ayaklık ve genişletilmiş iki USB-C portu gibi özellikler, yeni duyurulan Nintendo Switch 2 Kamerası gibi daha geniş aksesuar yelpazesinin yolunu açabilir. Switch 2’nin yeni dokunu, cam arkasında gizli olduğu için yakından inceleme fırsatım olmadı, ancak Nintendo, sistemin artık aktif olarak soğutma sağlayan bir fan içerdiğini ve bu sayede dock modunda performans artışı sağladığını belirtti.
Switch 2, yaklaşık 8 inç büyüklüğünde 1080p ekran sunuyor ve daha ince bir çerçeveye sahip. Ekran oldukça keskin görünüyor ve orijinal Switch’in elde oynama modunda sıklıkla görülen pürüzlülükten uzak. Ancak, ekranın Switch OLED’in ekranına göre biraz daha az parlak ve canlı olduğu da dikkat çekiyor. Şu an için daha fazla keskinlik, biraz daha az parlaklıkla takas edilecek gibi görünüyor; elde oynayan biri olarak beni çok rahatsız etmiyor ama bu durum sizin için farklı olabilir.
Genel olarak, Switch 2, oyun oynamaya başlamadan önce birkaç dakika sadece elde tutup hayran kalmak isteyeceğiniz hoş bir cihaz. Ancak, tasarım güncellemelerinin gerçekten devrim niteliğinde olduğunu söylemek yalan olur. Bu, bildiğiniz Switch, sadece biraz daha şık hale getirilmiş.
Joy-Con Kontrolleri Gelişiyor
Switch 2’nin tasarımındaki güncellemelerin büyük bir kısmı, çıkarılabilir Joy-Con kontrol cihazlarının geliştirilmesine yönelik. Orijinal Switch’in Joy-Con’ları her zaman iyi bir fikir gibi görünse de, tam anlamıyla hayata geçirilmemişti – çok küçük, fazla hassas, çok narin ve stick kayması gibi sorunlara eğilimliydi. Switch 2’nin yeni Joy-Con’ları, önceki modellere kıyasla bir inçten daha az uzatılmış olmasına rağmen, elde daha sağlam bir his veriyor. Kontrol çubukları daha az narin hissettiriyor ve tanıtımda bulunan bir Nintendo temsilcisi, drift sorunlarını önlemek için yeniden tasarlandıklarını belirtti (bu, NY Times’ın raporuyla da doğrulandı). Yeni Switch 2 Joy-Con’larının uzun vadede daha dayanıklı olup olmayacağı henüz kesin değil, ancak bana daha sağlam hissettirdiler.
Switch 2 Joy-Con’ları ayrıca, oyuncunun bir Joy-Con’u fare gibi kullanmasına olanak tanıyan bir IR sensörü de içeriyor. Metroid Prime 4 ve güncellenmiş Switch 2 versiyonu Mario Party Jamboree gibi birkaç oyunla fare işlevselliğini test etme fırsatım oldu ve kontroller oldukça duyarlıydı. Joy-Con’u kenarından tutmak ise şaşırtıcı derecede rahattı. Ancak, Nintendo’nun fare kontrollerine yaklaşımını biraz daha geliştirmesi gerekebilir; bazı oyunlar, özellikle Metroid Prime 4, fare gibi kullandığınız Joy-Con’un yüz tuşlarına basmanızı gerektiriyor ki bu da sezgisel hissettirmiyor. Yeni Joy-Con’ların HD Rumble özelliği de hafif bir güncelleme yaşamış gibi görünüyor.
Bu arada, manyetik şeylerle oynamayı seven biri olarak, yeni Joy-Con’ların Switch’in yan tarafına tatmin edici bir şekilde oturması, eski sistemin raylı yapısına göre büyük bir ilerleme. Ana Switch 2 birimine bağlandıklarında, Joy-Con’lar tamamen güvenli hissettirdi, ancak uzun vadeli dayanıklılık açısından beklemek gerekecek.
Nintendo Gücü
Nintendo’nun geliştiricileri oldukça yetenekli, ancak Switch, Wii U’dan sadece biraz daha güçlü olduğundan, yaklaşık on yıldır aynı araç kutusuyla çalışıyorlar. Nintendo, Switch 2’nin teknik özellikleri hakkında çok fazla bilgi vermese de, araç kutusunun nihayet bir güncelleme aldığını görmek mümkün. Ancak, Nintendo geliştiricilerinin yeni güçle ne kadar hızlı uyum sağlayacakları da açık. Wii U’nun ilk oyunlarına benzer bir şekilde, Switch 2’nin ilk oyunları, şirketin daha önce sunduğu içeriklerden daha iyi görünse de, hala büyük bir potansiyeli geride bırakıyormuş gibi geliyor.
Nintendo’nun basın etkinliğinde gösterdiği ilk parti içerikler, üç ana gruba ayrılabilir: yeni büyük AAA tarzı deneyimler (Mario Kart World, Donkey Kong Bananza ve Metroid Prime 4), daha eski Switch oyunlarının “Nintendo Switch 2 Edition” versiyonları (The Legend of Zelda: Breath of the Wild ve Tears of the Kingdom, Kirby and the Forgotten Land + Star-Crossed World, Super Party Jamboree + Jamboree TV) ve sistemin yeni kontrol özelliklerini sergilemek için tasarlanmış ilginç içerikler (Drag x Drive, Nintendo Switch 2 Welcome Tour ve tekrar Super Party Jamboree).
En başarılı grup büyük başlık oyunlarıydı. Mario Kart World, Mario Kart 8’e doğrudan bir devam niteliği taşıyor ve bu kötü bir şey değil. Mario Kart World’ün görsel olarak MK8’e kıyasla o kadar da dikkat çekici olmadığını söyleyebilirim, ancak Nintendo, oyunun daha yüksek 24 oyuncu sayısı ve birbirine bağlı açık dünyası ile Switch 2’nin gücünü kullanıyor. Donkey Kong Bananza, Kong evreninde cesur bir yeniden yapım sunuyor ve büyük bir Nintendo çıkışından beklediğiniz tüm çeşitli zorluklar, koleksiyonlar ve gizli unsurları sağlıyor. Oynadığım Metroid Prime 4 kesiti bana bazı sorular bıraktı, ancak teknik yetenekleri inkar edilemezdi; performans modunda etkileyici bir 120fps ile çalıştı ve bazı Nintendo oyunlarından alışık olduğumuz pürüzsüz kenarları göstermedi.
Nintendo Switch 2 Edition güncellemeleri, beklediğim kadar etkileyici olmadı. The Legend of Zelda: Breath of the Wild ve Tears of the Kingdom’ı 4K görseller ve akıcı bir kare hızı ile oynamak güzel olsa da, dönüşüm niteliğinde bir deneyim sunmadı. Belki de en sevdiğim güncellenmiş Switch deneyimi Kirby and the Forgotten Land oldu; bu oyun, daha önceki versiyonlarından daha güzel görünüyor (zaten en güzel Switch oyunlarından biriydi) ve yeni Star-Crossed Worlds içeriğiyle birlikte geliyor, bu da orijinal oyunun eğlenceli olacağına dair umut veriyor.
İlginç içerikler ise daha karmaşık bir tablo oluşturdu. Mario Party Jamboree’deki eklemeler oldukça eğlenceliydi, ancak oyunun ömrünü ne kadar uzatacağını bilmiyorum. Drag x Drive ise, açıkçası, biraz sıkıcıydı. İlginç ekipten en iyisi, aslında Nintendo Switch 2 Welcome Tour oldu; bu oyun bazı eğlenceli yan etkinlikler sunuyor ve uygun bir fiyatta çıkması bekleniyor.
Her bir oyunun avantaj ve dezavantajları bir tarafa (yeniden, bu konuda gelecekte daha fazla şey söyleyeceğim), hepsinin teknik açıdan ne kadar parıldadığını belirtmek önemli. Oynadığım hemen her oyun, Mario Kart World, Donkey Kong Bananza ve Metroid Prime 4 gibi, kusursuz bir 60fps (veya daha fazlası) ile çalıştı. Orijinal Switch, bir süredir yaşlanmış durumda, bu yüzden oynadığım çoğu oyunun netliği, akıcılığı ve genel teknik yetenekleri, kendi küçük yollarında devrim niteliğindeydi. Nintendo’nun bu donanımla birkaç yıl sonra neler yapabileceğini görmek için özellikle heyecanlıyım.
Nintendo Switch 2 Hakkındaki Güncel Düşünceler
Nintendo’nun son zamanlarda başarılı bir formülü yeni bir konsolla tekrar denemesi uzun bir zaman aldı. 90’lar sonrasındaki Super Nintendo’dan beri, tartışmasız. Birçok ardışık nesilde, yeniliği tamamen terk etmeye o kadar bağlıydılar ki, Switch 2 bir şekilde oldukça ferahlatıcı bir his veriyor. Ancak, bu “Süper” güncelleme için de oldukça fazla bir ücret talep ediyorlar – konsol için 450 dolar, oyunların ise 80 dolara kadar çıkabileceği belirtiliyor. Bu durum, bazı insanlar için “Hemen bunu almalı mıyım?” hesabını karmaşık hale getirebilir.
Eğer güvenilir Switch’lerine karşı bir sevgi besleyen büyük bir kitle içindeyseniz, Switch 2’den hoşlanmanız oldukça muhtemel. Sistem daha iyi görünüyor, daha iyi hissediyor, Joy-Con’lar daha sağlam ve çok yönlü, ve Nintendo oyunlarını daha güçlü bir donanımla oynamak hoş bir değişiklik. Switch 2’nin ticari olarak orijinal Switch kadar yükseklere ulaşması, büyük ölçüde oyun kütüphanesine bağlı olacak, ancak Mario Kart World ve Donkey Kong Bananza gibi oyunlar, Nintendo’nun uzun süreli franchise’larıyla eğlenceli ve bazen de beklenmedik deneyimler sunmaya devam edebileceğini gösteriyor. Switch 2 ile ilgili nihai bir yargıya varmak için daha fazla zamana ihtiyacım olsa da, başka bir hibrit hit için olan parçaların yerinde olduğunu hissediyorum.
Mario Kart World, Donkey Kong Bananza ve daha fazlası ile ilgili deneyimlerimi takipte kalın. Nintendo Switch 2, 5 Haziran’da piyasaya sürülecek ve ön siparişler 9 Nisan’da başlayacak.