DLSS Enabler DX12 oyunlarda DLSS benzeri performans sunuyor

Modern GPU'larda birkaç adımla gözle görülür FPS artışı sağlayın.

DLSS Enabler, modder artur07305 tarafından 15 Ocak 2024’te halka sunuldu. Mod, DirectX 12 uyumlu oyunlarda DLSS benzeri temporal upscaling, frame generation ve görsel/performans iyileştirmeleri etkinleştiriyor.

DLSS Enabler nedir ve neden önem taşıyor?

DLSS Enabler, oyuncuların resmi destek sona ermiş veya yerel DLSS/FG desteği olmayan başlıklarda NVIDIA‘nın yapay zeka tabanlı upscaling ve frame generation benzeri özellikleri kullanmasına olanak tanıyan bir moddur. Nexus Mods üzerinden paylaşılan mod, hem görsel sadakati hem de kare hızını artırmayı hedefliyor. Bununla birlikte mod, yalnızca DirectX 12 ve DLSS 2/3 uyumlu oyunlarda çalışıyor.

Hangi ana özellikleri sunuyor?

DLSS Enabler, temporal upscaling, frame generation (kare üretimi), Multi-Frame Generation (MFG), Dynamic Frame Generation, SSRTGI ve OptiScaler destekli universal upscaling gibi bir dizi teknik özelliği mod topluluğuna getiriyor. Öte yandan mod, bazı özellikleri resmi olarak desteklenmeyen oyunlarda da simüle edebiliyor. Sonuç olarak oyuncular daha erişilebilir performans ve daha zengin görsel deneyimler elde edebiliyor.

Önemli özelliklerin kısa özeti

  • Multi-Frame Generation: 2×, 3× ve 4× modlarıyla akıcılık artışı sağlıyor.
  • Dynamic Frame Generation: Hedef framerate’e ulaşmak için interpolasyon faktörünü dinamik değiştiriyor.
  • SSRTGI (High-Performance): Donanım RT gerektirmeden ek dolaylı aydınlatma benzetimi sunuyor.
  • OptiScaler: Farklı upscaler boru hatlarını birleştirerek temporal reconstruction ve frame generation entegrasyonu sağlıyor.

Kurulum nasıl yapılır?

Kurulum yöntemi seçtiğiniz sürüme göre değişir: Stable sürümler yükleyici ile; Tech Preview (4.0.0.2 ve üstü) derlemeler manuel DLL yerleştirme ile kuruluyor. Kurulum sırasında Nexus Mods sayfasındaki resmi dokümantasyonu takip edin. Ayrıca, Tech Preview derlemeleri deneysel olduğu için dikkatli olun.

Kurulum türleri—kısa rehber

  • Stable Releases (3.x ve altı): Yükleyiciyi indirip çalıştırın; yükleyici oyun klasörünü tarayıp gerekli dosyaları yerleştirir.
  • Tech Preview (4.0.0.2+): Birleşik DLL dosyasını indirin, uygun dosya adıyla yeniden adlandırıp oyunun yürütülebilir dizinine kopyalayın.
  • Önlem: Önceki sürüm DLL’lerini kaldırın ve yedek alın; modun oluşturduğu .ini ve .log dosyalarını kontrol ederek modun aktif olup olmadığını doğrulayın.

Uyumluluk, gereksinimler ve test notları nelerdir?

DLSS Enabler yalnızca DirectX 12 ve DLSS 2/3’ü yerel olarak destekleyen oyunlarda çalışır. Öte yandan Multi-Frame Generation özellikleri, oyunun NVIDIA Streamline framework sürümüne bağlıdır. Modun Tech Preview derlemeleri deneysel olduğundan stabilite sorunları olabilir.

Önemli uyumluluk ve test detayları

  • Gerekli: DirectX 12 desteği ve DLSS 2/3 uyumu.
  • MFG için koşul: NVIDIA Streamline DLL sürümü en az 2.7.2 (mod yazarının belirttiği koşul).
  • Anti-cheat uyarısı: Çok oyunculu oyunlarda DLL enjeksiyonu ban riski taşır; mod dokümantasyonu çok oyunculu kullanım önermiyor.

Nasıl test edildi ve hangi sonuçlar elde edildi?

Modu değerlendirirken Cyberpunk 2077 üzerinde Tech Preview derlemesi (4.0.0.11) kullanıldı; bu oyun mod yazarı tarafından yoğun test edilmiş bir başlık. Test sisteminde RTX 4090, Intel Core i7-14700K, 32 GB DDR5-7000 ve Windows 11 25H2 bulundu.

  • CPU: Intel Core i7-14700K
  • RAM: 32 GB DDR5-7000 CL34
  • Depolama: 2 TB PCIe 4.0 NVMe SSD
  • GPU: NVIDIA GeForce RTX 4090
  • İşletim Sistemi: Windows 11 25H2

Bununla birlikte testler, 2560×1440 çözünürlükte 240 Hz monitör ve maksimum grafik ayarlarıyla gerçekleştirildi. Öte yandan SSRTGI’nin Ultra modu kayda değer performans maliyeti getirdi; daha zayıf GPU’lar için Medium önerildi. Ayrıca mod, bazı oyunlarda GPU’nun resmi olarak desteklemediği MFG’yi “gösteriyor” olsa da bunun gerçek NVIDIA MFG olmadığı ve modun değiştirilmiş FSR 3.1 tabanlı bir yaklaşım kullandığı belirtildi.

Kurulumda ve kullanımda dikkat edilmesi gerekenler?

Tech Preview derlemeleri deneysel olarak etiketleniyor; bu yüzden oyun dosyalarıyla uğraşmaya hazır değilseniz kullanmayın. Öte yandan mod, yanlış yapılandırılırsa stabilite sorunlarına yol açabilir. Sonuç olarak çok oyunculu ortamda kullanmadan önce riskleri değerlendirin.

Kısa ipuçları

  • Her zaman oyun klasöründeki eski DLSS Enabler dosyalarını kaldırın ve yedek alın.
  • Streamline DLL’lerini güncelleyin; fakat “bin\development” içindeki debug DLL’leri kopyalamayın.
  • OptiScaler açılış mesajını rahatsız edici bulursanız OptiScaler.ini içindeki DisableSplash ayarını kullanın.

Sonuç olarak DLSS Enabler, özellikle DirectX 12 oyunlarda görsel kalite ve akıcılığı artırma potansiyeli taşıyor; ancak bununla birlikte deneysel yapısı ve anti-cheat riskleri dikkat gerektiriyor. Okuyucuların deneyimleri veya soruları varsa yorum bölümünde paylaşmalarını bekliyoruz.

Dijithal

Dijithal.com sitesi içerisinde güncel hayata dair bir çok konu hakkında bilgi edinebileceğiniz geniş kapsamlı blog sitesi. Sitemizdeki tüm içerikler tamamen bilgilendirme amaçlıdır. Oluşabilecek problemlerden dijithal.com sitesi sorumlu tutulamaz.

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu