Daniel Vávra seriyi sinema ve televizyona taşımaya odaklanıyor
Beklenen üçüncü oyun rafa kalkarken evren sinema ve dizilere taşınıyor.

CzechCrunch, Kingdom Come: Deliverance yaratıcısı Daniel Vávra‘nın üçüncü bir oyun geliştirmek yerine seriyi sinema veya televizyona taşımaya odaklanacağını ortaya koydu. Warhorse Studios ortak kurucusu ve serinin yayımlanan oyunlarında Game Director ile Lead Writer olarak görev yapan Vávra şimdi ekran uyarlamalarına yöneldi.
Daniel Vávra neden oyun yerine sinema/TV’ye odaklanıyor?
Warhorse CEO’su Martin Frývaldský Vávra ile birlikte markayı video oyunlarının dışına taşımaya karar verdiklerini söyledi. Bununla birlikte, çizgi roman, konser ve turizm adımlarının ardından filmin stüdyonun en çok ilgisini çeken proje olduğuna dikkat çekti. Öte yandan Frývaldský, hazırlanan bir taslak senaryo olduğunu ve film dünyasından ilgi gördüklerini belirtti.
Warhorse ve Vávra bu süreci nasıl tanımlıyor?
Frývaldský, Vávra ile Warhorse arasında bir ayrılık olmadığını açık biçimde ifade etti. Buna göre Vávra, küresel başarıya ulaşan üç oyun sonrası farklı bir şey denemek istedi ve film projesini ilerletmeyi kendisi talep etti. Sonuç olarak stüdyo, hakları sadece satmak yerine filmin “hayal ettikleri” biçimde şekillenmesini amaçlıyor.
Projeyle ilgili önemli noktalar neler?
Aşağıda Frývaldský’nin açıklamalarından ve haberdeki temel verilerden derlenen başlıklar yer alıyor:
- Frývaldský, Vávra’nın yeni rolünü “transmedia director (transmedya yönetmeni)” olarak tanımladı.
- Stüdyo film için bir taslak senaryo olduğunu ve müzakerelerin devam ettiğini belirtti.
- Warhorse, hakları sadece devretmek istemiyor; prodüksiyonun kendi vizyonlarına uygun olmasını hedefliyor.
- Warhorse, ilk oyundan sonra uyarlama görüşmeleri başlattı; COVID nedeniyle görüşmeler durdu.
- Kingdom Come: Deliverance serisinin satılan birim sayısı 5 milyondan fazla.
Oyun uyarlamaları bağlamında bu ne anlama geliyor?
Bununla birlikte oyun uyarlamaları son yıllarda artış gösterdi ve tarihsel olarak zayıf performans gösteren örnekler zamanla değişmeye başladı. Öte yandan başarı örnekleri arasında The Last of Us, Super Mario, Fallout ve Sonic gibi yapımlar sayılıyor. Sonuç olarak Warhorse, Kingdom Come’u oyun üretiminin tamamlayıcısı olarak ekrana taşımayı planlıyor.
Daniel Vávra’nın gelecekteki tutumu nasıl olabilir?
Vávra, yeni pozisyonunda da sosyal medyada tartışmalı yorumlarına devam edebilir; geçmişte Obsidian’ı Fallout: New Vegas sonrası yenilik yapmamakla eleştirmişti. Bununla birlikte Frývaldský, Vávra’nın artık her gün ofiste olmayacağını fakat geniş anlamda hâlâ Warhorse’un parçası olduğunu vurguladı.
Sonuç olarak
Kingdom Come: Deliverance markasının sinema ve televizyon uyarlamalarına yönelmesi, hem Warhorse Studios hem de oyun uyarlamaları ekosistemi açısından dikkat çekici bir adım. Öte yandan bu hamle, oyun dünyasının popüler serilerinin ekranlara aktarılmasındaki trendi güçlendirebilir. Sonuç olarak düşüncelerinizi ve beklentilerinizi yorumlarda paylaşın.





