Clint Hocking Ubisoft’tan ayrıldı, Hexe’de görev değişikliği
Bu ayrılık Ubisoft'un büyük projelerinin seyrini değiştirebilir.

Clint Hocking, bugün Ubisoft’tan ayrıldı. Bu ayrılık, geçen ay şirketin “major reset” ilanının ardından süregelen organizasyonel yeniden yapılanmanın bir parçası olarak gerçekleşti.
Clint Hocking kimdir ve hangi projelerde görev aldı?
Clint Hocking, Splinter Cell: Chaos Theory, Far Cry 2 ve Watch Dogs: Legion gibi oyunlarda Creative Director (Yaratıcı Yönetmen) olarak çalıştı. En son Assassin’s Creed Codename Hexe projesinde Creative Director olarak görev alıyordu.
Bu ayrılık nasıl ortaya çıktı?
VGC ilk olarak Hocking’in ayrılışını bildirdi. Ubisoft ise ayrılıkla ilgili şu açıklamayı yaptı ve projedeki görev değişikliğini duyurdu:
“Clint Hocking, Creative Director (Yaratıcı Yönetmen) on Assassin’s Creed Codename Hexe, Ubisoft’tan ayrılacak. Yıllar boyunca gösterdiği vizyon, yaratıcı katkıları ve adanmışlığı için kendisine içtenlikle teşekkür ediyoruz ve sonraki bölümünde kendisine en iyisini diliyoruz.Assassin’s Creed Codename Hexe üzerinde geliştirme deneyimli bir ekip ile devam ediyor. Oyun, Assassin’s Creed serisi içinde ayırt edici bir şey sunacak. Assassin’s Creed markasının Head of Content (İçerik Başkanı) olan Jean Guesdon, projede artık Creative Director (Yaratıcı Yönetmen) olarak görev yapıyor.Gelecekte daha fazla bilgi paylaşmayı dört gözle bekliyoruz.“
Assassin’s Creed Hexe ve projenin durumu ne?
Ubisoft, Hexe projesini 2022’de diğer gelecekteki Assassin’s Creed başlıklarıyla birlikte duyurdu. Bununla birlikte, proje hakkında uzun süredir yalnızca söylentiler dolaşıyordu ve en son oyunun 2026’nın bir dönemine ertelendiği bilgisi ortaya çıktı.
Öte yandan şirketin portföy kaydırması kapsamında, Prince of Persia: Sands of Time Remake’in iptal edilmesi gibi örneklerin ardından Hexe’in de geciktirilen başlıklardan biri olması muhtemel görünüyor.
Ubisoft’ta daha geniş bir değişim mi yaşanıyor?
Hocking, Ubisoft’ta kariyerinin iki farklı döneminde çalıştı; ilk olarak dokuz yıl, ardından 2015’te geri dönerek Hexe’e kadar çeşitli projelerde görev aldı. Bununla birlikte, şirket son dönemde başka kıdemli isimleri de kaybetti.
Özellikle Marc-Alexis Côté ve Julian Gerighty gibi kıdemli yaratıcı liderlerin ayrılığı, Ubisoft’un ‘reset’inin büyük yaratıcı rollerde de kadro değişikliklerini içerdiğine işaret ediyor.
Önemli detaylar
- Clint Hocking, bugün Ubisoft’tan ayrıldı ve Assassin’s Creed Codename Hexe projesindeki Creative Director rolünden ayrıldı.
- Ubisoft, Hocking’e teşekkür ederek Jean Guesdon’un projede yeni Creative Director olduğunu açıkladı.
- Hexe projesi 2022’de duyuruldu; oyunun 2026’nın bir dönemine ertelendiği bildirildi.
- Hocking daha önce Far Cry 2, Splinter Cell: Chaos Theory ve Watch Dogs: Legion’da yaratıcı yönetmenlik yaptı.
- Marc-Alexis Côté ve Julian Gerighty gibi diğer kıdemli yaratıcı liderlerin de şirkette ayrılmış olması, yeniden yapılanmanın kapsamını gösteriyor.
Sonuç olarak ne anlıyoruz?
Sonuç olarak, Clint Hocking’ın ayrılığı Ubisoft’un geçen ay başlattığı yeniden yapılanmanın devamı olarak okunuyor. Bununla birlikte, uzun süreli kreatif liderlerin sektörde başka fırsatlara yönelmesi şirket için endişe verici olabilir.
Öte yandan, Hexe projesi deneyimli bir ekiple geliştirmeye devam ediyor ve Jean Guesdon projenin başına geçti. Okuyucuların görüşlerini merak ediyoruz; düşüncelerinizi yorumlarda paylaşabilirsiniz.





