DarkHelmet Optiscaler’da Nvidia RR’yi AMD Ray Regen’i değiştirdi

Görsellerde çarpıcı kalite artışı sağlarken performans düşüşü minimal kaldı.

Optiscaler modunda yeni bir gelişme var: DarkHelmet geçen hafta üzerinde çalıştığı güncellemeyle Nvidia’nın Ray Reconstruction’ını AMD’nin Ray Regeneration denoiser’ı ile değiştirmeyi mümkün kıldı. Bu değişiklik, Optiscaler ve FSR 4.1 ile ilgili deneyimleri doğrudan etkiliyor ve şu anda Ray Regen desteği sunan yalnızca iki oyundan söz ediliyor.

AMD Redstone tüm ihtişamıyla hayata geçti

Mod, FSR 4.1 Redstone Upscaling, FSR Redstone ML FG ve FSR Redstone Ray Regeneration özelliklerini Nvidia muadillerine destek sağlayan birçok oyunda kullanabilmenizi sağlıyor. Bununla birlikte, DarkHelmet’in çalışması henüz resmi Optiscaler sürümü değil; şu ana kadar ben bunu yalnızca Cyberpunk 2077’de çalıştırabildim. Öte yandan, Avatar: Frontiers of Pandora ve Indiana Jones and the Great Circle’a enjekte etmeyi denedim ama henüz başarılı olamadım.

Güzel, peki nasıl çalışıyor?

DarkHelmet’in Discord’da paylaştığı teknik detaylar sayesinde sürecin ana hatlarını bir araya getirebildim. Mod, Ray Regeneration sürecini upscaling boru hattına bağlıyor ve Nvidia’nın RR için tasarlanmış tüm girişleri AMD’nin RR ile uyumlu formatlara çeviren bir “fatass conversion shader” kullanıyor. Ayrıca kompozisyon ve giriş modülasyonu için gereken işlemleri de bu çalışma gerçekleştiriyor.

Kurulum süreci

Önce bir feragatname: TheRazerMD’nin isteği üzerine belirteyim ki şu an Optiscaler aracılığıyla Ray Regeneration sadece RDNA 4 kartlarda çalışıyor. Bununla birlikte, FSR 4.1 için istisna yalnızca Linux üzerinde RDNA 3 kartlarda geçerli.

Kurulum için gereken temel adımlar ve dosyalar şöyle:

  • Discord’dan en son Optiscaler test build’ini indirin ve Dr. House tarafından sağlanan derlenmiş Optiscaler.dll dosyasına erişin.
  • FSR 4.1 için gerekli dosyaları edinin; Ray Regeneration için ise FSR SDK v2.1.1 içindeki amd_fidelityfx_framegeneration_dx12.dll dosyasına ihtiyaç var (Kits > FidelityFX > signedbin > amd_fidelityfx_framegeneration_dx12.dll).
  • Opti test build’den çıkardığınız dosyaları Cyberpunk 2077’nin executable klasörüne kopyalayın ve Optiscaler.dll’yi Ray Regeneration fork’u için derlenmiş sürümüyle değiştirin.
  • FSR 4.1 için amdxcffx64.dll ve amd_fidelityfx_framegeneration_dx12.dll dosyalarını kopyalayın, sonra windows_setup’ı çalıştırın ve Nvidia spoofing etkinleştirilmiş varsayılan seçenekleri seçin.
  • Oyuna girdikten sonra Path Tracing’i etkinleştirin, DLSS Ray Reconstruction’ı açın ve Optiscaler menüsünde FSR Ray Regeneration ile FSR 4.1.0’ı upscaler olarak seçin.

Görüntü kalitesi

Ray Regeneration, varsayılan denoiser’a kıyasla özellikle dolaylı aydınlatma ve global aydınlatma konusunda daha gerçekçi sonuçlar veriyor. Öte yandan, metalik dokularda yansımaların netliğinde artış sağlıyor ve volumetriklerle ışığın etkileşimini geliştirerek sis ve yayılma (diffusion) etkilerini iyileştiriyor. Aşağıdaki videoda bu farkları gözlemleyebilirsiniz.

Bununla birlikte, Ray Regeneration bazı instabiliteler ve artefaktlarla geliyor; titreme ve gürültü arasında kalan durumlar var ve bazen varsayılan denoiser’a göre gerileme görülebiliyor. Öte yandan, bu uygulama şu anda DarkHelmet ve ekibi tarafından gayriresmi olarak bir araya getirildi; artefaktlar muhtemelen çeviri (translation) sürecinin bir sonucu. Aynı çeviri süreci, Ray Regeneration’ın bu şekilde kullanıldığında yüksek performans göstermesine de neden oluyor.

Her şeye rağmen, AMD’nin RX 9000 serisi kartlarının path tracing performansına yaklaşabilmesi ve resmi destek sunmayan oyunlarda Ray Regen açabilme imkanı önemli bir adım. Sonuç olarak, resmi bir Optiscaler test build’i çıktığında Ray Regeneration’ı genişletilmiş bir test paketiyle yeniden incelemeyi planlıyorum.

Sonuç

Bu gelişme, Optiscaler ve FSR 4.1 kullanıcıları için potansiyel olarak büyük fark yaratıyor; özellikle RDNA 4 sahipleri için ilgi çekici. Okuyucuların deneyimlerini ve gözlemlerini yorumlarda paylaşmalarını bekliyorum — hangi oyunda, hangi ayarlarla denediğinizi belirtirseniz faydalı olur.

Dijithal

Dijithal.com sitesi içerisinde güncel hayata dair bir çok konu hakkında bilgi edinebileceğiniz geniş kapsamlı blog sitesi. Sitemizdeki tüm içerikler tamamen bilgilendirme amaçlıdır. Oluşabilecek problemlerden dijithal.com sitesi sorumlu tutulamaz.

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu