PlayStation stratejisi live service oyunlarını PC’ye taşıyor
Konsol eksklüzivleri geri adım atarsa pazar dengesi kökten değişebilir.

PlayStation PC sürümleri son birkaç yılda arttı; PlayStation 4 ve PlayStation 5 özel oyunları giderek PC’ye yöneldi. Bloomberg muhabiri Jason Schreier, Triple Click podcast’inin son bölümünde yakın dönemdeki veriler ışığında gelecekte yalnızca live service oyunlarının PC’ye gelebileceğini öne sürdü.
PlayStation oyunlarının PC’ye gelmesi ne anlama geliyor?
Son birkaç yılda The Last of Us, Marvel’s Spider-Man, Horizon ve God of War gibi önemli seriler PC sürümlerine kavuştu. Bununla birlikte Jason Schreier, single-player deneyimlerin önümüzdeki dönemde konsol özel oyunlar olarak kalma ihtimalinin yüksek olduğunu belirtti. Öte yandan live service oyunlarının PC’ye yönelik stratejinin merkezinde yer aldığını söyledi.
Jason Schreier ne dedi?
Schreier, Triple Click podcast’inde SIE’nin stratejisinin live service oyunları PC’ye taşımak olduğunu aktardı. “Bence onların stratejisi şu: live service games PC’ye geliyor. Ama aldığım izlenim, geleneksel single-player gibi exclusive console içeriklerini PC’ye koymaktan geri adım attıkları yönünde.”
Sunucu Kirk Hamilton’ın, Sony’nin gelecekteki başlıklarda gerçekten “o kapıyı kapatıp kapatamayacağını” sorması üzerine Schreier yaklaşan Marvel’s Wolverine örneğini verdi.
Hangi oyunlar örnek gösterildi?
Schreier, Marvel’s Wolverine’in PC’ye hiç gelmemesine şaşırmayacağını söyledi. Oyun, September 15, 2026 tarihinde yalnızca PlayStation 5 için çıkacak şekilde planlandı ve PC version açıklanmadı.
- The Last of Us — PC sürümü mevcut
- Marvel’s Spider-Man — PC sürümü mevcut
- Horizon — PC sürümü mevcut
- God of War — PC sürümü mevcut
- Marvel’s Wolverine — Şu an için yalnızca PlayStation 5 için planlandı (September 15, 2026)
SIE ve PlayStation Studios hangi rolü oynuyor?
Son State of Play sunumunda SIE birkaç başlığın PC’ye geleceğini duyurdu; bunların arasında Death Stranding 2: On the Beach da yer aldı. Ancak SIE tarafından yayımlanan bu başlıkların birçoğunu internal PlayStation Studios geliştirmiyor.
Bununla birlikte bunun sonucu olarak first-party başlıkların, Ghost of Yotei ve yaklaşan Marvel’s Wolverine gibi oyunların konsol özel statüsünü koruma ihtimali yüksek görünüyor. Öte yandan bazı SIE-published oyunlar PC’ye port edildi veya edecektir.
Bu değişim oyuncular için ne ifade ediyor?
Schreier, PC sürümlerinden geri adım atmanın Sony için önemli bir değişim olacağını, fakat etkinin beklenenden büyük olmayabileceğini söyledi. “Bence ilk etapta o kadar başarılı oldu diye düşünmüyorum. Yani bilmiyorum. Görünüşe göre bu kadar büyük bir darbe olmayacak. O cinin şişeye geri konması çok mümkün,” dedi.
Sonuç olarak bu strateji, single-player deneyimler ile live service modelleri arasında ayrışma yaratabilir ve oyuncuların hangi platforma yatırım yapacağını etkileyebilir.
Özetle, PlayStation PC sürümleri konusundaki tartışma sürüyor ve Sony ile SIE’nin yaklaşımı gelecek başlıkların platform dağılımını belirleyecek. Okuyucuların görüşleri önemli; sizin bu konudaki düşünceleriniz neler?





