Apple Silicon Mac’ler 16GB ile geliyor ama Cronos hâlâ takılıyor
16 GB artık modern oyunlarda stabil kare hızını sağlayamıyor.

Apple, kısa süre önce mevcut nesil Apple Silicon Mac’lerin tamamını 16GB birleştirilmiş bellekle göndermeye başladı. Bu adım, RAM takası nedeniyle düşen performansı azaltmayı hedefliyor; ancak Cronos: The New Dawn’un Mac oynanış videoları hâlâ ciddi bellek sınırları gösteriyor.
8GB bellekli ilk Apple Silicon Mac’ler neden yetersiz kaldı?
8GB birleştirilmiş bellekle çıkan ilk taban Apple Silicon Mac’ler hafif görevlerde yeterli görünse de çok sayıda uygulama açıldığında veya ağır işler başladığında RAM takası devreye giriyor. Bununla birlikte sistem SSD’ye başvurmak zorunda kalıyor ve akıcılık ile performans düşüyor. Öte yandan Apple’ın 16GB konfigürasyonu bu sorunu kısmen hafifletiyor.
Cronos: The New Dawn Mac sürümlerinde hangi sorunlar gözlendi?
Yeni bir video, Cronos: The New Dawn oynanışını çeşitli Mac’lerde gösteriyor ve bir süre sonra framebuffer tamamen tükeniyor; sonuç olarak sistem SSD’ye takas yapıyor. Oyunda shader compilation arka planda sürekli devam ediyor ve bu da bellek yükünü artırıyor. Sonuç olarak oyunda ciddi FPS düşüşleri ve takılmalar görülüyor.
M4 ve M4 Pro performans farkı ne durumda?
M4 bazı durumlarda 15FPS overlay gösterirken anlık olarak 7FPS’nin altına düşüyor. Öte yandan M4 Pro, 24GB birleştirilmiş RAM ile daha az kısıtlanıyor; ancak görselde görüldüğü gibi Cronos yine düşük grafik ön ayarları ve upscaling ile oynanmak zorunda kalıyor. Bununla birlikte Unreal Engine 5 ve MetalFX kombinasyonu macOS üzerinde beklendiği kadar sorunsuz çalışmıyor.
Videoda hangi teknik noktalar öne çıktı?
YouTube’da MrMacRight tarafından paylaşılan videoda Unreal Engine 5 başlığı MetalFX upscaling teknoloji desteğini kullanıyor ve bu, oyunun resmi olarak macOS’a taşındığına işaret ediyor. Ancak düşük grafik ayarları ve MetalFX etkin olsa bile M4’ün akıcı oyun deneyimi sunması için bu yeterli değil. Bazı anlarda oyunun yeniden başlatılması geçici çözüm sağlıyor, fakat sorun tekrar ediyor.
- İlk taban modeller genellikle 8GB birleştirilmiş bellekle geliyordu ve RAM takası performansı düşürüyordu.
- Apple artık mevcut nesil Apple Silicon Mac’leri 16GB birleştirilmiş bellekle göndermeye başladı.
- Cronos: The New Dawn oynanış videoları framebuffer tükenmesi ve SSD takasına dair kanıt sunuyor.
- M4 Pro, 24GB RAM ile daha iyi davranıyor ama oyunu düzgün çalıştırmak için düşük ayarlar ve upscaling gerekiyor.
- Unreal Engine 5 ve MetalFX kombinasyonu macOS’ta hâlâ performans zorlukları çıkarıyor.
- İddiaya göre daha düşük maliyetli bir MacBook modeli yalnızca 8GB bellekle sevk edilecek ve bu model 2025’te taşınabilir bilgisayar gelirinin yüzde 25’ini oluşturabilir.
Apple oyun pazarında ne yapmalı?
Apple Silicon Mac’leri oyuncular için daha cazip hale getirmek istiyorsa minimum birleştirilmiş RAM gereksinimini yeniden yükseltmeli. Bununla birlikte oyuncular Apple’ın birincil hedef pazarı olmadığı için şirketin bu kararı hayata geçirmesi beklenmeyebilir. Sonuç olarak Mac üzerinde yüksek talepli oyun deneyimi sağlamak için hem donanım konfigürasyonları hem de yazılım optimizasyonları gerekiyor.
Sonuç olarak, Apple’ın 16GB hamlesi performans sorunlarını kısmen çözerken Cronos: The New Dawn videoları hâlâ önemli bellek kısıtlarına işaret ediyor. Öte yandan oyun deneyimini iyileştirmek için hem Apple’ın hem de geliştiricilerin adım atması şart. Yorumlar bölümünde düşüncelerinizi paylaşın: Sizce Apple oyun odaklı kullanıcıları hedeflemeli mi?






