Monster Hunter Wilds yarın CPU ve GPU optimizasyonu alıyor

Daha az ısınma ve yüksek kare hızıyla eski donanımlar yeniden canlanacak.

Monster Hunter Wilds için geliştirme ekibi yarın CPU ve GPU optimizasyonları içeren bir güncelleme yayımlayacak. Güncelleme 1.041.00.00, Wednesday, February 18, 2026, 2:30 a.m. UTC (Tuesday, February 17th, 2026, 6:30 p.m. PT) tarihinde yayınlanacak.

Güncelleme ne zaman ve kim yayımlıyor?

Geliştirme ekibi güncelleme notlarında 1.041.00.00 sürümünü doğruladı ve yayın tarihini açıkladı. Bununla birlikte geliştiriciler bu yamayı yükü azaltmak ve genel deneyimi iyileştirmek amacıyla planladıklarını belirtti.

CPU ve GPU optimizasyonları neler?

Geliştirme ekibi optimizasyonların amacını CPU ve GPU üzerindeki yükü düşürmek şeklinde özetliyor. Öte yandan notlarda detaylı teknik değişiklikler de listelendi.

  • Geliştirme ekibi CPU/GPU işleme yükünü azalttı ve oyundaki yükü düşürmek için ayarlamalar yaptı.
  • Geliştirme ekibi 3D modeller için dahili Levels of Detail (LOD) ekledi; ayrıntı seviyelerini duruma göre ayarlayarak GPU yükünü düşürdü.
  • Geliştirme ekibi canavar ve endemic life (yerel yaşam) doğma zamanı işlemlerini optimize ederek CPU yükünü azalttı.
  • Geliştirme ekibi tekrarlanan efektler sırasında CPU yükünü azaltmak amacıyla effect caching (efekt önbellekleme) ekledi.
  • Geliştirme ekibi rendering (görüntüleme) süreçlerini optimize ederek CPU/GPU yükünü azalttı.
  • Geliştirme ekibi genel yükü düşürmek için diğer küçük ayarlamalar gerçekleştirdi.

Mevcut teknik durum nasıl?

Monster Hunter Wilds geçen yıl birçok oyuncunun deneyimini zorlaştıran performans sorunlarıyla piyasaya çıktı. Ancak geliştiriciler bir dizi güncelleme yayımladı ve oyun özellikle PC’de daha fazla sistem yapılandırmasında daha akıcı çalışır hale geldi.

Bununla birlikte geliştirme ekibi teknik durumu tamamen iyileştirmeyi henüz tamamlamadı; bu yeni optimizasyonlar sürece katkı sağlayacak.

Güncellemeyle hangi yeni içerikler geliyor ve sonraki adım nedir?

Geliştiriciler son büyük güncellemenin kalıcı bir Event Quest aracılığıyla Arch-tempered Arkveld’i tanıtacağını duyurdu. Ayrıca Arch-tempered Rey Dau, Arch-tempered Uth Duna, Arch-tempered Nu Udra ve Arch-tempered Jin Dahaad için yeni 10-star zorluk görevleri eklenecek.

Ek olarak geliştiriciler bir Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection Special Collaboration yan görevi ve birçok başka yeni özellik sunacaklarını açıkladı. Tüm ayrıntıları oyunun resmi web sitesinde bulabilirsiniz.

Öte yandan ekip muhtemelen odağını geçen hafta doğrulanan Master Rank expansion‘a kaydıracak; umarız bunun temel oyuna yeni canavarlar, daha yüksek zorluk ve Iceborne ile Sunbreak seviyesinde ilginç yeni mekanikler getirir.

Sonuç olarak bu güncelleme Monster Hunter Wilds için önemli bir performans iyileştirmesi sunuyor. Okuyucular, bu optimizasyonların deneyimlerini nasıl etkilediğini yorumlarda paylaşabilirler.

Dijithal

Dijithal.com sitesi içerisinde güncel hayata dair bir çok konu hakkında bilgi edinebileceğiniz geniş kapsamlı blog sitesi. Sitemizdeki tüm içerikler tamamen bilgilendirme amaçlıdır. Oluşabilecek problemlerden dijithal.com sitesi sorumlu tutulamaz.

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu