Dragon Quest XII İçin Yeni Detaylar: Sabırsızlıkla Bekleniyor!

Dragon Quest XII'nin yönetmeni, harika bir oyun için çok çalıştığını ve Switch 2 ile uyumlu olabileceğini belirtti.

Dragon Quest XII, uzun bir süredir sessizliğini koruyordu. Square Enix, bu saygın Japon rol yapma oyunu serisinin yeni bölümünü 2020 yılı başlarında duyurmuştu. Mayıs 2021’de, oyunun Epic’in Unreal Engine 5 teknolojisi ile geliştirileceği ve hikayesinin tamamlandığı öğrenildi. Birkaç ay sonra, Dragon Quest XII: Kaderin Alevleri’nin, Dragon Quest XI: Geçmişin Yankıları’nı geliştiren Orca ile birlikte yapılacağı keşfedildi.

Ancak o zamandan beri, bu oyun hakkında herhangi bir haber ya da sızıntı gelmedi. Comic-Con Napoli’de, serinin yaratıcısı Yuji Horii, Gamereactor ile yaptığı röportajda sonunda sessizliğini bozarak, ekibin oyunu harika hale getirmek için ‘gerçekten çok çalıştığını’ açıkladı.

Dragon Quest XII Hakkında Yeni Gelişmeler

Evet, gerçekten, söyleyebileceğim bir şey yok, özür dilerim. Bunun üzerinde çalışıyorum, çok fazla emek harcıyorum. Sadece bir sonraki çalışmanın da harika olacağını söyleyebilirim, gerçekten çok çalışıyoruz. Lütfen bunun için sabırsızlanın, tek söyleyebileceğim bu.

Horii ayrıca Dragon Quest XII’nin yeni Nintendo konsoluna da gelebileceğini ima etti.

Evet, Switch 2 ile uyumlu olabileceğine inanıyorum.

Ancak bunu gerçek bir duyuru olarak almamalıyız; çünkü bu bilgi Square Enix’ten gelmekte ve ayrıca Horii, Comic-Con Napoli’de bir Chrono Trigger remake’ini neredeyse duyurduğu yönünde bir çeviri hatasına düşmüştü. Oysa ki, sadece böyle bir projeye ilgi duyduğunu belirtmişti.

Aynı röportajda, Dragon Quest’in yaratıcısı tür hakkında genel düşüncelerini paylaştı, ancak Clair Obscur: Expedition 33’ün son başarısı hakkında yorum yapmadı.

Bir RPG’nin özelliği hikayesidir, bence açık dünya değil, ama hikayesinin tadını çıkarabilirsiniz. Bir bakıma, RPG’ler hardcore oyuncular içindir. Hikayeyi nasıl oluşturduğunuza bağlı olarak, bu oyunu oynamayı kolaylaştırır. Hikayenin tadını çıkarırken, aynı zamanda güçlenirsiniz. Bu yüzden RPG’lerin bu iki unsuru bir arada sunma imkanı sağladığını düşünüyorum.

Batuhan BOLAT

Dijithal'in kurucusu ve yapay zeka terbiyecisi. İstatistik ve veri bilimine meraklı bir üniversite öğrencisi. Oyun ve teknoloji bağımlısı, fotoğrafçılığa da meraklı.

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu