Oblivion Remastered İçin Anti-Stutter Modları Beklentileri Karşılamıyor
Oblivion Remastered için hazırlanan resmi olmayan anti-stutter düzeltmeleri, kayda değer bir iyileşme sunmuyor.

Oblivion Remastered için indirilebilen resmi olmayan anti-stutter düzeltmeleri önemli bir iyileşme sağlamıyor, yakın zamanda yapılan bir analiz bunu vurguladı.
Digital Foundry’nin haftalık podcast programının son bölümünde, Bethesda’nın serinin dördüncü oyunu için yapılan remaster çalışmasının bazı modlarına daha yakından bakıldı. İlk olarak Oblivion BSA Uncompressor moduyla başlanıldı. Bu mod, bir CPU görevini ortadan kaldırdığı için umut verici görünüyordu; ancak aslen orijinal Oblivion için geliştirilmiş olmasına rağmen, remaster ile de çalışıyor çünkü orijinal Oblivion varlıklarıyla birlikte geliyor. Kurulum süreci oldukça karmaşık, kullanıcıların dosyaları manuel olarak sıkıştırmayı açması gerekiyor; ancak bu çabanın karşılığını aldığı belirtiliyor, zira performansı artırdığı iddia ediliyor.
Oblivion Remastered İçin Modların Performansı
Ancak bu modun kurulumunda gereken tüm çaba, Oblivion Remastered için gerçekten karşılığını vermiyor. Digital Foundry’nin testinde, oturumun başında minimal bir fark olmasına rağmen, zamanla bu farkların eşitlenmeye başladığı vurgulandı. İmparatorluk Şehri etrafında yapılan beş dakikalık benchmark testleri arasındaki fark %2’den daha azdı ve bu mod sorunun çözümünü sunmadı; çünkü deneyimi kesintili hale getiren varyansı ele almıyor.
Oblivion BSA Uncompressor’ın gerçekten stuttering sorunlarını çözüp çözmediğini kontrol etmenin yanı sıra, teknoloji uzmanları genelde Unreal Engine oyunu piyasaya sürüldüğünde paylaşılan pek çok motor yapılandırma dosyasını da incelediler. Nexus Mods’tan edindikleri en popüler motor yapılandırma dosyasını incelediklerinde, yapılan birçok değişikliğin aslında piyasaya sürülen bir oyun için anlam taşımadığı, örneğin günlük kaydının kapatılması gibi, ve bu yapılandırma dosyasının performans üzerinde etkili bir değişiklik yaratmadığı belirtildi.
Oblivion Remastered için resmi olmayan anti-stutter düzeltmelerinin işe yaramadığı göz önüne alındığında, oyunun performansını düzeltmek Virtuos’a kalıyor; bu, remaster’ın en büyük sorunlarından biri. Oyunun detayları hakkında daha fazla bilgi almak isterseniz, incelememi kontrol edebilirsiniz.