La Quimera Erken Erişimle Piyasaya Çıktı: Geliştiriciden Açıklama Geldi
La Quimera, son dakika ertelemelerinin ardından erken erişime açıldı.

Son dakikada sessizce onaylanan bir ertelemenin ardından, La Quimera, planlanan çıkış tarihinin üzerinden bir buçuk hafta geçtikten sonra PC’de erken erişimle piyasaya sürüldü.
La Quimera, başlangıçta 25 Nisan 2025 tarihinde çıkması bekleniyordu. Çıkış gününden birkaç gün önce, Wccftech dahil olmak üzere basın üyelerine inceleme anahtarları gönderildi. Ancak çıkış günü geldiğinde, incelemeler yayımlandıktan kısa bir süre sonra oyun sessizce ertelendi. Geliştirici Reburn, çıkış günü yalnızca Discord sunucusuna bir açıklama yaptı.
La Quimera’nın Erken Erişim Süreci
Ertesi gün, Reburn, aynı açıklamayı La Quimera’nın Steam sayfasına da ekledi ve üç gün sonra stüdyo, oyunun gecikmesi ile ilgili daha uzun bir açıklama yaptı. O noktada Reburn, La Quimera’nın başlangıçta tam bir oyun olarak tanıtılmasına rağmen, erken erişim olarak piyasaya sürüleceğini doğruladı.
Bugünkü çıkış için yapılan basın açıklamasında, Reburn’un CEO’su Dmytro Lymar, La Quimera’yı oynamak isteyen oyunculara destekleri için teşekkür etti. “Erken erişim sürecine geçiş kararını aldığımızdan beri topluluğumuzun gösterdiği desteği gerçekten takdir ediyoruz. Bu, bizim orijinal planımız değildi, ancak Ukraynalı oyun geliştiricileri olarak zor seçimler ve daha zorlu koşullar karşısında azim ile başa çıkmayı çok iyi biliyoruz.“
“Amacımız, geçmişteki çalışmalarımızdan beklenen yeni bir deneyim sunmak. Destekçilerimize tekrar teşekkür ederiz.“
La Quimera’nın Geleceği ve İçerik Geliştirme
Oyun, Steam sayfasına göre, Reburn’un La Quimera üzerinde erken erişim süresince 18 ay çalışmayı planladığını ve tam sürümün şu özellikleri sunacağını belirtti:
- Hikaye ve oynanış arasında daha derin bir entegrasyon, hem solo hem de kooperatif modlarda
- Hikaye odaklı oyun durumlarında NPC’lerin daha fazla dahil edilmesi
- Hikaye dizileri ve oyun karşılaşmaları arasında daha iyi bir tempo ve denge
- Savaş için geliştirilmiş seviye tasarımı, solo ve kooperatif oyuncular için zorlukların sürekli ilgi çekici olmasını sağlamak
- Oyunun ana hikaye kurgularını tamamlayan çok sayıda seviye
Reburn ayrıca, daha fazla içerik ekledikçe oyunun mevcut 29.99 USD’lik erken erişim fiyatını artırmayı planladığını açıkladı.
Benim görevim, La Quimera’yı incelemekti ve oyunla geçirdiğim süre boyunca, tamamlanmamış bir oyun olduğu açıktı. İncelememde, eğer baştan itibaren erken erişim oyunu olarak tanıtılsaydı, mevcut durumunu daha iyi hissedeceğimi belirttim. Ancak o dönemde, tam sürüm olarak tanımlanmış ve sadece oynanması gereksiz bir kırık oyundan ibaretti.
Artık erken erişimde piyasaya sürüldüğünde, şansları hakkında daha iyi hissettiğimi söyleyemem. Önümüzdeki 18 ay boyunca gelişmesini ve Reburn’un ilk tasarladığı oyun olarak piyasaya sürülmesini umuyorum; ancak sorunları, karşılaştığım birçok teknik problemin ötesine geçiyor. La Quimera’nın pek çok yönünün sadece iyileştirilmesi değil, tamamen değişmesi gerekiyor ki, erken erişimden geçtikten sonra kalabalık bir türde öne çıkan güçlü bir tek oyunculu nişancı olabilsin.
İlk izlenimi pek iyi olmadı, ancak La Quimera, nişancı hayranları için mutlaka oynanması gereken bir oyun olma potansiyeline sahip. Umarım, bu durumda şüphelerimin yersiz olduğunu ve 1.0 sürümüne ulaştığında fikirlerimin değiştiğini görürüm.